viernes, 22 de junio de 2012

Gears Of War: Judgment
Una nueva entrega de la popular saga de acción en tercera persona desarrollada esta vez por los creadores de Bulletstorm, anunciaron en el E3 un nuevo GoW denominado "Juicio".
El anunció hace unos días de una nueva entrega de la serie de Epic Games fue relativamente sorprendente, ya que quizás muchos no esperábamos un cuarto Gears of War tan pronto. Pero la exitosa saga de acción en tercera persona es uno de los mayores activos de Xbox 360 junto a Halo, y en unos tiempos en los que las exclusividades de la consola no pasan por su mejor momento, con Kinect habiendo tomado todo el protagonismo, el anuncio de un nuevo Gears of War se agradece y es esperanzador, por diversos motivos.
Este nuevo Gears con el subtítulo Judgment se podría considerar un spin-off y no la verdadera cuarta entrega. Se desarrolla quince años antes del primer Gears of War, con Baird como protagonista que ha sido acusado de crímenes militares. Conoceremos a Cole Train, Garron Paduk y a Sophia Hendricks, el Team Kilo, que es liderado por Baird. A diferencia de la trilogía inicial, está siendo creado por People Can Fly, los desarrolladores de Bulletstorm, un original título de acción en primera persona que fue un soplo de aire fresco para el género pero al que las ventas no acompañaron. Pese a esto Epic Games les ha dado una segunda oportunidad, confiándoles la importante tarea de hacer un juego de su saga estrella.

Esperábamos verlo por primera vez en la conferencia de Microsoft para el E3, pero nos tuvimos que conformar con un espectacular tráiler realizado a base de cinemáticas, que no mostraban nada de su jugabilidad. Ha sido ya con la feria comenzada cuando no solo hemos podido verlo, sino también jugarlo, eso sí, su multijugador, quedándonos con las ganas de ver la campaña. Un multijugador que presenta importantes novedades, como un sistema de clases, lo que hará que sea más complejo y táctico, y así pudimos comprobarlo en un nuevo modo de juego: Overrun.

Una mezcla de aspectos ya vistos en los modos Horda y Bestia de Gears of War 3, y básicamente consiste en dos equipos de cinco jugadores enfrentados, uno de humanos intentado proteger una instalación, y otro de Locust poniendo todos sus esfuerzos en destruirla, en el que la cooperación será muy importante. Con el equipo humano tenemos cuatro clases: ingeniero –Baird-, reconocimiento - Garron Paduk-, médico –Sofia- y soldado –Cole-.

El ingeniero es capaz de reparar partes de la instalación que intentamos proteger, como barreras o un generador, y puede poner torretas. Reconocimiento es un personaje experto en armas a larga distancia como un rifle francotirador, y tiene la capacidad de lanzar sondas que muestren la ubicación de los enemigos; el médico cura y revive a los compañeros, y el soldado es capaz de generar más munición para el equipo, además de ser el personaje más ofensivo.